Diseño de objetos de baja poligonización en Blender (para niños de 10 a 16 años): Cara a cara
DISEÑO DE OBJETOS DE BAJOS POLIGONIZACIONES CON BLENDER - 10-16 años
El objetivo de este taller es que los estudiantes puedan utilizar el programa de diseño 3D Blender a un nivel básico y diseñar objetos low poly.
Ganancias:
· Diseña objetos tridimensionales
· Enriquece los objetos tridimensionales que diseña añadiéndoles textura y pintura.
· Prepara el objeto diseñado para imprimirlo desde la impresora 3D.
· Descubre que los objetos que diseña pueden utilizarse en diferentes entornos.
LIMITACIONES DEL TALLER
· Nuestro taller estará dirigido a estudiantes de secundaria y preparatoria.
· En nuestro taller, los estudiantes aprenderán a modelar en una computadora y también podrán exportar el objeto modelado de una manera que sea adecuada para su uso.
· Nuestro taller contribuirá al desarrollo del pensamiento tridimensional, el seguimiento de procesos, la paciencia y la creatividad de los estudiantes.
· En nuestro taller, los estudiantes pasan por los mismos procesos hasta cierta etapa, pero después de cierta etapa, el proceso continuará de manera flexible según la situación del estudiante.
· Además de cumplir con el requisito de edad, los estudiantes deben tener conocimientos informáticos básicos y un cierto nivel de paciencia.
· Los estudiantes deben contar con una computadora con las características adecuadas en casa y durante sus estudios. Es absolutamente necesario que participen en la educación con sus computadoras portátiles.
CONTENIDO DEL CURSO
Semana 1: Introducción y presentación del taller
· Encontrarse
· Presentando el programa del taller a los estudiantes
· Instalación de Blender y preparación de las computadoras
Semana 2: Fundamentos de Blender-1
· Nos familiarizamos con la interfaz.
· Paneles de propiedades
· Navegando por la ventana gráfica
· Perspectiva y vista ortográfica
· Ejes
· Espacio de trabajo
· Editar ve Mod de objeto
· Vértice, arista y cara
· Agregar y eliminar objetos
Semana 3: Fundamentos de Blender-2
· Operaciones de traslación, rotación, escalado y manipulación en diferentes ejes
· Bucle de borde, deslizamiento, cara de inserción, cuchilla, bisel, región de corte, suavizado, medición (menú Herramientas)
· Técnicas de selección masiva
· Wireframe, render, material y mod sólido
· Extrusión, ajuste
· Fusionar y rellenar esquinas y bordes
· Agregar una imagen de referencia y colocarla en el panel de propiedades de la imagen
Semana 4: Fundamentos de Blender-3
- Modelado y guardado de objetos simples
Semana 5: Fundamentos de Blender-4
· Uso de cámara, iluminación y accesorios.
· Añadiendo material - Introducción al concepto de Node y al editor de Node
· rendir alma
Semana 6: Fundamentos de Blender-5
· Introducción de modificadores y examen de modificadores utilizados con frecuencia
· Uso del modificador Espejo y el modificador Espejo automático y un ejemplo de modelado, haciéndolo realista con el modificador de subdivisión
Semana 7: Fundamentos de Blender-6
· Creación de un mapa UV
· Proceso de marcar costura y desenvolver
· Edición de mapas UV
Semana 8: Fundamentos de Blender-7
· Agregar una imagen a un objeto, editarla y pintar el objeto con un pincel
· Proceso de horneado
· Configuración de exportación
Semana 9: Diseño de objetos de baja poligonización - 1
· Modelado de baja poli
Semana 10: Diseño de objetos de baja poligonización - 1
· Colorear el objeto de baja poli y prepararlo para imprimir
Semana 11: Diseño de objetos de baja poligonización - 2
- Modelado de baja poli
Semana 12: Diseño de objetos de baja poligonización - 2
- Colorear el objeto de baja poli y prepararlo para imprimir
MUSTAFA ÖZEL
1978 Yılında Ankara’da doğdu. İlk orta ve lise eğitimini Ankara’da tamamladı. 1996-2000 yılları arasında Lisan eğitimini GOP Üniversitesi Biyoloji Bölümünde tamamladı. 2002-2006 yılları arasında Millî Eğitim Bakanlığına bağlı çeşitli ilköğretim okullarında Sınıf öğretmenliği, 2006-2020 yılları arasında İstanbul’un çeşitli Anadolu liselerinde biyoloji öğretmenliği yaptı. 2020 yılından itibaren ise Bilim ve Sanat Merkezinde biyoloji ve tasarım alanlarında atölye eğitmeni olarak görev yapmaktadır.