Illustrazione digitale (10-15 anni) - Livello principiante
Illustrazione digitale di personaggi manga, fumetti e storyboard - Livello principiante (per età 10-16)
BREVE DESCRIZIONE DEL PROGRAMMA:
Mese 1: Competenze di base e introduzione. Questo mese, gli studenti apprenderanno i fondamenti dell'illustrazione digitale. Acquisiranno familiarità con strumenti di base come tavolette grafiche e stilo, studieranno linee e forme e apprenderanno la teoria del colore. Si eserciteranno anche a disegnare personaggi e oggetti semplici.
Mese 2: Tecniche avanzate e composizione. Nel secondo mese, gli studenti passeranno a tecniche più avanzate. Impareranno a lavorare con i livelli, esploreranno diverse tecniche di pennello e applicheranno le regole della composizione. Inizieranno anche a progettare i propri personaggi originali.
Mese 3: Progetti e applicazioni avanzate. Nell'ultimo mese, gli studenti applicheranno le competenze acquisite a progetti pratici. Svilupperanno tecniche di pittura digitale, apprenderanno le basi dell'animazione e lavoreranno a un breve progetto di illustrazione di fumetti o libri di fiabe. Impareranno anche a creare i propri portfolio digitali. Questo programma offre un percorso completo e divertente per i giovani artisti che desiderano entrare nel mondo dell'illustrazione digitale. Ogni mese si basa sul mese precedente, consentendo agli studenti di sviluppare gradualmente le proprie competenze.
RISULTATI DEL CORSO:
1. Competenze tecniche:
· Gli studenti impareranno a utilizzare efficacemente strumenti digitali, come tablet e penne digitali.
Acquisiranno competenze nell'uso di software di disegno a livello professionale.
Impareranno tecniche di disegno avanzate come la gestione dei livelli, le tecniche del pennello e gli effetti speciali.
Saranno in grado di sviluppare la propria conoscenza della teoria del colore e di creare palette di colori efficaci nell'ambiente digitale.
2. Sviluppo artistico:
· Miglioreranno la loro capacità di esprimere visivamente le proprie idee.
· Saranno in grado di creare disegni più efficaci ed equilibrati imparando le regole della composizione.
Potranno scoprire e sviluppare il proprio stile artistico personale.
3. Alfabetizzazione digitale:
· Acquisiranno le competenze per utilizzare gli strumenti e le tecnologie digitali attuali.
· Acquisiranno competenze pratiche come la produzione di contenuti visivi per i social media e la preparazione di illustrazioni per e-book.
4. Competenze per la carriera e il futuro:
· Acquisiranno le competenze per creare un portfolio professionale, che rappresenterà un passo importante per future opportunità di carriera.
Svilupperanno capacità organizzative come la gestione dei progetti e il flusso di lavoro pianificazione.
5. Sviluppo personale:
· Svilupperanno il loro pensiero creativo e le loro capacità di problem solving.
· Aumenteranno la loro autostima creando e condividendo le proprie opere.
· Rafforzeranno importanti qualità personali come la pazienza e la perseveranza lavorando a progetti a lungo termine.
Oltre alle competenze tecniche, questo corso contribuirà allo sviluppo artistico e personale degli studenti. Acquisendo le competenze richieste dall'era digitale, svilupperanno anche la loro creatività e la loro capacità di espressione personale. Questi risultati saranno di grande beneficio non solo per loro nel campo dell'arte, ma anche per i loro futuri percorsi formativi e professionali.
CHI PUÒ PARTECIPARE?
1. Bambini e ragazzi dai 10 ai 15 anni:
· Bambini interessati all'arte e che desiderano sviluppare la propria creatività
· Giovani curiosi della tecnologia digitale
· Studenti che amano disegnare e vogliono portare questo hobby nell'ambiente digitale
2. Abilità speciali:
· Bambini inclini alle arti visive
· Giovani con buona coordinazione occhio-mano
· Individui con una vasta immaginazione e capacità di pensiero creativo
3. Prerequisiti:
· Competenze di base nell'uso del computer
· Capacità di realizzare disegni semplici (non è necessario che siano professionali)
· Siate pazienti e aperti all'apprendimento
QUALI PROGRAMMI SI POSSONO UTILIZZARE:
1. Adobe Illustrator:
2.Adobe Photoshop:
3.Adobe InDesign:
4.Procreate:
5.Clip Studio Paint:
6.Sketch Book:
Ricorda: il programma di ogni corso può essere diverso e il software utilizzato può variare di conseguenza. A seconda del contenuto e del pubblico di riferimento del corso, potrebbero essere utilizzati alcuni o tutti i programmi sopra elencati. Inoltre, poiché la tecnologia è in continua evoluzione, nuovi programmi potrebbero essere aggiunti a questo elenco nel tempo.
Prima di frequentare il corso, chiedere al fornitore di formazione quali programmi verranno utilizzati ti aiuterà a scegliere il programma più adatto. Inoltre, molti programmi offrono prove gratuite, così puoi provarli prima del corso per scoprire qual è il più adatto a te.
CONTENUTI DEL CORSO
Mese 1: Competenze di base e introduzione
Tecniche di disegno di base (linea, forma, prospettiva)
Teoria del colore e creazione di palette di colori
Caratteri semplici e disegno oggetti
2. Mese: Tecniche avanzate e composizione
Lavorare con i livelli
Tecniche di pennello ed effetti speciali
Regole di composizione e layout di pagina
Progettazione e sviluppo dei personaggi
3. Mese: Progetti e Applicazioni Avanzate
Tecniche di pittura digitale
Nozioni di base sull'animazione
Breve progetto di illustrazione di fumetti o libri di fiabe
Tecniche di creazione e presentazione del portfolio
Beyza Altay
Nato a Istanbul nel 1999. Laureato presso l'Università di Istanbul, Dipartimento di Giornalismo, nel 2021. Ha studiato Photoshop e Illustrator. In questo campo, ha lavorato come freelance su loghi, identità aziendali, ecc. Parla inglese. Attualmente, disegna libri per bambini e illustrazioni digitali utilizzando l'applicazione Procreate.