Python (online)
PROGRAMMAAMACI
Educare gli studenti a sviluppare attivamente progetti sul linguaggio di programmazione Python. Dall'inizio del programma, vengono spiegate e praticate l'introduzione del linguaggio Python e degli ambienti di sviluppo, il trasferimento delle regole ortografiche del linguaggio, il rafforzamento della scrittura e dell'uso delle funzioni, l'elaborazione di cicli ed espressioni condizionali, la logica della scrittura di codice pulito, lo scopo dell'uso delle librerie e l'uso delle librerie e l'uso delle librerie, viene trasferita la programmazione orientata agli oggetti, viene compresa la logica dello sviluppo del progetto e, alla fine della formazione, gli studenti saranno in grado di utilizzare le proprie Ha lo scopo di sviluppare programmi Python.
CHI PUÒ PARTECIPARE?
Chiunque voglia creare una carriera nello sviluppo web, nella robotica, nello sviluppo di giochi e nello sviluppo mobile, che sia interessato al campo del software e che voglia migliorarsi nei linguaggi del software può partecipare a questa formazione.
Il programma di certificazione di formazione Python mira a creare un rapido approccio per i tirocinanti che desiderano migliorare se stessi nel linguaggio di programmazione Python e non hanno esperienza in questo campo e a portarli a un livello in cui possono progredire da soli.
MATERIALI NECESSARI:
· PC per ufficio e connettività Internet per supportare ambienti di sviluppo Python
· Viene effettuata la registrazione della formazione e le registrazioni video vengono condivise con i partecipanti in modo che possano guardarle fino a 30 giorni dopo la fine della formazione. In questo modo, è possibile ripetere le lezioni apprese e seguire le lezioni perse.
· Presentazioni e link utili saranno condivisi con i tirocinanti per supportare il processo durante il periodo di formazione.
REALIZZAZIONI
· studenti hanno conoscenza del linguaggio di programmazione Python e degli ambienti di sviluppo. Sa come sviluppare e compilare programmi.
· Lo studente conosce le regole e le logiche di scrittura del linguaggio di programmazione Python.
· Lo studente è in grado di scrivere, chiamare e produrre funzioni nel linguaggio di programmazione Python.
· studente utilizza i loop nel linguaggio di programmazione Python.
· Lo studente utilizza le espressioni condizionali nel linguaggio di programmazione Python.
· studenti scrivono codice pulito nel linguaggio di programmazione Python.
· Lo studente sa quali librerie utilizzare nel progetto da sviluppare nel linguaggio di programmazione Python, integra e utilizza le librerie nel suo codice.
· studenti eseguono la programmazione orientata agli oggetti nel linguaggio di programmazione Python.
· Lo studente conosce le basi dello sviluppo di progetti nel linguaggio di programmazione Python e sviluppa i propri progetti.
RISULTATI:
Al termine del percorso formativo, si prevede che gli studenti siano in grado di sviluppare progetti Python in accordo con la sistematica di sviluppo del progetto integrando i codici che hanno scritto in accordo con le basi della programmazione con Python e l'integrazione di librerie appropriate.
Programma di allenamento: (L'orario è soggetto a modifiche)
1-Introduzione a Python (5 ore)
a-Fondamenti di programmazione (1 ora)
b-Nozioni di base sugli algoritmi (2 ore)
c-Jupyter Notebook Introduzione (1 ora)
Introduzione a d-Python (1 ora)
2-Sintassi Python
emoticon a-Print - Hello World(1ora)
b-Tipi di variabili e loro usi (2 ore)
1 corda
2 numeri interi
3-Galleggiante
4-Booleano
c-Operazioni aritmetiche (1 ora)
d-Ricezione dell'input dall'utente (1 ora)
Utilizzo delle linee di commento elettronico (1 ora)
f-Liste (2h)
g-Dizionari (2 ore)
Dichiarazioni di condizione h (3h)
Cicli i-For (3h)
j-While Loops (3h)
3 funzioni (6h)
a-Introduzione alle funzioni
b-Dichiarazione di ritorno
c-Utilizzo di espressioni di ciclo e condizione nelle funzioni
Scrittura e chiamata della funzione d
e-Utilizzo di funzioni già esistenti
4-Blocchi di rilevamento degli errori (Try-except-finally) (2h)
Struttura a 5 rilanci (1 ora)
Programmazione orientata a 6 oggetti (18 ore)
a-Introduzione alla programmazione orientata agli oggetti
Nozioni di base su b-OOP in Python – Classe
Metodi c-Object
d-Ereditarietà
7-Biblioteche (6 ore)
Fondamenti della Biblioteca A
b-Download delle librerie
Librerie c-Calling e funzioni di chiamata
8- Progetto di Laurea (12 ore)
1ª Settimana
SABATO
a-Introduzione al corso
b-Fondamenti di programmazione
c-Introduzione all'Algoritmo-1
COMPERE
Introduzione all'algoritmo-2
b-Jupyter Notebook Giriş
c-Jupyter Quaderno 2
2ª Settimana
SABATO
Espressione a-Print
b-Tipi di variabili
Tipi di variabili c
COMPERE
Tipi di variabili A e operazioni aritmetiche
b-Ottenere input dall'utente
c-Progetto della settimana
SABATO
a-Uso delle righe di commento
b-Lists Introduzione
Operazioni di c-List
COMPERE
Struttura del dizionario A
b-Progetto della settimana
c-Progetto della settimana
4ª Settimana
SABATO
Dichiarazioni di condizione A
b-Dichiarazioni di condizione
Progetto di dichiarazioni di condizione c
COMPERE
a-Cicli for
b-Anelli For
Progetto c-For Loops
5ª Settimana
SABATO
a-While Döngüleri
b-Mentre Döngüleri
c-Progetto While Loops
COMPERE
a-Introduzione alle funzioni
b-Funzioni
Progetto c-Functions
SABATO
a-Funzioni
b-Funzioni
Progetto c-Functions
COMPERE
Blocchi di acquisizione A-Error
Struttura b-Raise
c-Progetto di rilevamento bug
7ª Settimana
SABATO
a-Introduzione alla programmazione orientata agli oggetti
b-Programmazione orientata agli oggetti
Progetto di programmazione orientata agli oggetti c
COMPERE
Programmazione orientata agli oggetti A
b-Programmazione orientata agli oggetti
Progetto di programmazione orientata agli oggetti c
8ª Settimana
SABATO
Programmazione orientata agli oggetti A
b-Programmazione orientata agli oggetti
Progetto di programmazione orientata agli oggetti c
COMPERE
Programmazione orientata agli oggetti A
b-Programmazione orientata agli oggetti
Progetto di programmazione orientata agli oggetti c
9ª Settimana
SABATO
Programmazione orientata agli oggetti d
Programmazione orientata agli oggetti elettronici
Progetto di programmazione orientata agli oggetti f-Object
COMPERE
Programmazione orientata agli oggetti d
Programmazione orientata agli oggetti elettronici
Progetto di programmazione orientata agli oggetti f-Object
Duygu Arslan
1994 yılında İstanbul’da doğdu. Lise yıllarında web tasarım, SQL ile başlayarak programlama alanında eğitim almaya başladı. Çanakkale
18 Mart Üniversitesi’nden Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi bölümünden 2016 yılında mezun oldu. Üniversite eğitimi sırasında aldığı çeşitli eğitimler, katıldığı projeler ile yazılım alanında ilerledi.
Meslek hayatına Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Öğretmeni olarak başladı ve
9 senedir devam etmektedir. Çalıştığı Fransız Lisesi’nde Python programlama dilini ileri seviye öğretmekte ve öğrencileriyle projelere katılmaktadır. IATHON, CREATHON gibi yarışmalarda dereceler elde etmiştir. Aynı zamanda yetişkin eğitimleri, şirket eğitimleri vermektedir. Katılmaya devam ettiği seminerler, projeler ile meslek hayatında kendini geliştirmeye devam etmektedir.







