Storyboard für japanische Comics (MANGA), um ein Mangaka zu werden

Wenn Sie gerne japanische Comics lesen oder Anime schauen und ein Talent zum Schreiben und Zeichnen haben, könnte eine Karriere als Manga-Künstler ein spannendes Unterfangen sein. Mangaka sind angesehene Fachleute in der Verlagsbranche, und die Popularität von Mangas wächst über Japan hinaus.
Normaler Preis7,491.00TL
/
Für alle Zahlungen mit Kredit-/Debitkarte wird eine Provision erhoben und für Ratenzahlungsoptionen gelten andere Bedingungen.
Dauer der Ausbildung
Kategorie „Bildung“
MANGAKA (漫画家) JAPANISCHER COMIC (MANGA) Storyboard (AB 13 JAHREN)
Themen:
Shōnen-Manga 少年漫画
Das Wort bezeichnet einen jungen Mann. Manga-Romane für junge Männer
Shōjo-Manga 少女漫画,
Das Wort bezeichnet ein junges Mädchen. Manga-Romane für Mädchen
 
Seinen-Manga 青年漫画
Das Wort bezeichnet einen erwachsenen Mann
 
Josei-Manga 女性漫画,
Das Wort bezeichnet eine erwachsene Frau
 
ZWECK
Wenn Sie gerne japanische Comics lesen oder Anime schauen und ein Talent zum Schreiben und Zeichnen haben, kann eine Karriere als Manga-Künstler ein spannendes Unterfangen sein. Mangaka sind angesehene Fachleute in der Verlagsbranche, und die Popularität von Manga breitet sich über Japan hinaus immer weiter aus. Wenn Sie mehr über die Schritte erfahren, die Sie unternehmen können, um Manga-Künstler zu werden, können Sie besser entscheiden, ob dies der richtige Beruf für Sie ist.
Dieses Programm erklärt den Beruf eines Mangaka und bietet Schritte und Tipps für den Einstieg in die Manga-Branche.
 
WAS IST EIN MANGAKA?
Ein Mangaka ist ein Grafiker und Autor, der Comics im japanischen Stil erstellt. Manga ist ein japanischer Begriff, der den spezifischen künstlerischen Stil und das Format von Comics beschreibt, die ursprünglich aus Japan stammen. Er bezeichnet auch Comics oder Graphic Novels, die in fortlaufenden Zeitschriften oder als mehrbändige Sammlung veröffentlicht werden. Viele Manga-Geschichten dienen auch als Inspiration für Anime, Animationsfilme und Fernsehsendungen im Manga-Stil.
Shojo: Shojo-Manga richten sich typischerweise an ein junges weibliches Publikum und behandeln Themen wie Liebe, Magie und Drama. Diese Geschichten beinhalten oft Coming-of-Age-Geschichten mit Freundschaft und Romantik.
Shonen: Shonen-Manga wurden für Jungen entwickelt und konzentrieren sich auf Coming-of-Age-Abenteuer mit Comedy und Action. Sie konzentrieren sich auch auf Themen rund um Freundschaft.
Seinen: Seinen Manga konzentriert sich auf Action-Geschichten für ein älteres männliches Publikum. Diese Manga-Sammlungen enthalten oft grafische und jugendgefährdendere Inhalte und verwenden eine derbere Sprache als Shonen-Geschichten.
Josei: Josei erzählt Geschichten über komplexe romantische und persönliche Beziehungen und richtet sich in erster Linie an Frauen. Josei-Manga bieten im Gegensatz zu den vereinfachten und unschuldigeren Beziehungen der Shojo-Manga auch actionreichere Inhalte für ein erwachsenes Publikum.
 
 
 
INHALTSINFORMATIONEN
1. Monat
1. Orientierung im Kurs und in der Perspektive japanischer Mangas
Selbstvorstellung und Orientierung der Teilnehmer im Kurs; Übungen; Bleistiftzeichnung, digitales Zeichnen und Skizzenvorbereitung
2. Charaktertypen und Gesichter
Wie man ein Gesicht zeichnet. Deformationstheorie und Erzähltechniken zur Darstellung menschlicher Emotionen wie Freude, Wut, Traurigkeit und Vergnügen.
3. Den Charakter als Ganzes zeichnen – Anatomie
Die Positionierungstechnik des gesamten Charakters. Kopf und Körper und ihre Proportionen. Deformationen und attraktive Posen.
4. Charakterdesign 1
Charakterisierungsmethodik anhand von Mode, Körperform und Frisur.
5. Charakterdesign 2
Den Charakter anhand verschiedener Themen japanischer Mangas zeichnen.
2: Mond
6. Charakterbewegung
Üben Sie das Zeichnen von Arbeitscharakteren. Üben Sie das Erstellen einer Nebenkomposition oder das Aufbauen einer Komposition aus einer vorherigen Komposition.
7. Erstellen Sie Ihr eigenes professionelles Charakterdesign.
Kolorieren, Erstellen von Luftballons, Storyboarding-Techniken, Einführung in Comics.
8. Hintergründe zeichnen.
Grundlegende Methodik für Hintergrundkunst (Wolken und Himmel, Bäume und Blätter, Meere und Wellen). Rasurtechnik mit Screentone.
9. Szenenzuordnung.
Grundlegende Erklärung des Panel-Layouts. Testproduktion einer einseitigen Szenenzuordnung basierend auf der eigenen Geschichte.
3. Monat.
10. Digital (monochrom)
Digitale Experimente mit Manga-Zeichnungen mit Procreate oder Sketchbook
11. Abschlussprojekt 1 – Monochrom
Erstellen eines Manga-Covers für Ihre ersten Versuche als Manga-Künstler. Zeichnen mit Bleistift.
12. Abschlussprojekt 2 – Malen mit Buntstiften
13. Abschlussprojekt 3 – (Digitales Kolorieren)
Übertrage das Deckblatt der Projektarbeit auf ein Tablet oder einen Computer und koloriere es.
PROGRAMM ENDE DER ERFOLGE
Wenn du Mangaka werden möchtest, musst du zunächst Erfahrung als Künstler sammeln. Die meisten Mangaka beginnen damit, eigene Comics zu erstellen und diese dann bei Manga-Verlagen und -Magazinen einzureichen.
Am Ende dieses Programms wirst du:
Deine eigene Figur erstellen,
Mit deinem eigenen Stil etwas bewegen.
Erstelle eine Geschichte für deinen Charakter.
Du sammelst Erfahrung, während du ein Mankaka wirst.
 
 
HINWEIS: Dieses Programm ist eine Fortsetzung des 12-monatigen akademischen Programms (z. B. Mittelstufe, Fortgeschrittene, Portfolio usw.).

SÜLEYMAN ÇAĞLAYAN

Çağlayan wurde 1977 in Istanbul geboren und schloss 2002 sein Bachelor-Programm in der Abteilung für Malerei der Fakultät für Bildende Künste der Mimar Sinan Universität unter der Aufsicht von Neşe Erdok, Nedret Sekban und Ahmet Umur Deniz ab. 2010 schloss er sein MA-Programm in der Abteilung für Malerei des Instituts für Sozialwissenschaften der Mimar Sinan Universität unter der Aufsicht von Assoc. Prof. Ahmet Umur Deniz ab. AUSSTELLUNGEN2002 Gruppenausstellung, Evin Art Gallery, TÜYAP Art Fair2003 Gruppenausstellung, Evin Art Gallery, TÜYAP Art Fair2003 Gruppenausstellung, Evin Art Gallery2004 Einzelausstellung, Maltepe Art Galerie2004 Gruppenausstellung, Maltepe Art Gallery2005 Einzelausstellung, Maltepe Art Gallery2007 Einzelausstellung, Maltepe Art Gallery2012 „Unnamed Times I“ Einzelausstellung, Doruk Art Gallery2013 „Unnamed Times II“ Einzelausstellung, Doruk Art Gallery2013 TÜYAP Art Fair2014 Contemporary Istanbul Art Fair2014 TÜYAP Art Fair2014 Gruppenausstellung, Akademililer Art Gallery2016 Einzelausstellung, Kızıltoprak Art Gallery


Storyboard für japanische Comics (MANGA), um ein Mangaka zu werden
Storyboard für japanische Comics (MANGA), um ein Mangaka zu werden
Storyboard für japanische Comics (MANGA), um ein Mangaka zu werden
Storyboard für japanische Comics (MANGA), um ein Mangaka zu werden
Storyboard für japanische Comics (MANGA), um ein Mangaka zu werden
Storyboard für japanische Comics (MANGA), um ein Mangaka zu werden
Storyboard für japanische Comics (MANGA), um ein Mangaka zu werden
Storyboard für japanische Comics (MANGA), um ein Mangaka zu werden
Storyboard für japanische Comics (MANGA), um ein Mangaka zu werden
Storyboard für japanische Comics (MANGA), um ein Mangaka zu werden
Donnerstag, 16. Oktober
19:30 - 21:00 Uhr
3 MONATE & 18 Stunden
Online
 
Stok Verbleibende Plätze: 10

Häufig gestellte Fragen

Wir haben alle Faktoren eliminiert, die den Zugang zu Informationen erschweren. Mit diesem Schulungsmodell können Sie Ihre Zeit optimal nutzen und an unseren Schulungsprogrammen teilnehmen, ohne für Transport und Unterkunft bezahlen zu müssen.

Alle meine Schulungen mit Zertifikatsprogramm fordern Sie dazu auf, in sich selbst und/oder Ihre Institution zu investieren und so einen guten Start zu ermöglichen. Dabei bringt das Programm das erfolgreichste Team der Türkei zusammen, das sein Wissen mit erfahrenen und erfahrenen Fachkräften auf seinem Gebiet weitergibt. In allen Programmen lernen Sie, wie Sie während der Schulungsphase einen Weg vom ersten bis zum letzten Schritt beschreiten. Sie erreichen den Erfolg Ihrer Träume, gewinnen eine neue Perspektive auf Ihre Kunst oder Ihr Unternehmen und starten mit einer besseren Position durch. Die Zertifikate, die Sie am Ende der Schulung erhalten, werden Ihnen ein Leben lang Freude bereiten und Ihnen den Weg zu einem erfolgreichen Berufsleben weisen.

Für praktische Schulungen beachten Sie bitte je nach Inhalt den Erläuterungsteil der jeweiligen Schulung.

Abhängig von den Schulungsinhalten
• Diejenigen, die sich neben ihrem Studienfach Wissen aus verschiedenen Disziplinen aneignen möchten.

• Diejenigen, die Karriereziele in diesem Bereich haben

• Diejenigen, denen die persönliche Entwicklung am Herzen liegt

• Kunst- und Kulturinteressierte

• Unternehmen

• Studenten

• Hobbyliebhaber

Ab der Woche, in der Ihre Schulung beginnt, erfolgt die Bereitstellung relevanter Materialien kursspezifisch. Darüber hinaus können je nach Schulung und Dozent Videos bereitgestellt und Videoinhalte für angewandte künstlerische und kulturelle Kurse eingereicht werden. Bitte wenden Sie sich an uns.

1. Teilnehmer, die die Teilnahmevoraussetzung erfüllen, haben Anspruch auf ein Zertifikat. Nach Abschluss der Schulung erhalten die Teilnehmer ein vom Rektorat genehmigtes und im E-Government sichtbares Schulungszertifikat, das in Zusammenarbeit mit den jeweiligen Universitäten erstellt wurde.
2. Nach Abschluss der Schulung erhalten die Teilnehmer ein international gültiges Englisch-Bildungszertifikat. Dieses Zertifikat kann im E-Government und mit dem QR-Code der jeweiligen Universität eingesehen werden. In den Zertifikatsprogrammen besteht eine Anwesenheitspflicht von 100 %. Die Zertifikate werden digital mit einem digitalen QR-Code ausgestellt, der nachverfolgt und überprüft werden kann. Wir stellen keine gedruckten Zertifikate mit handschriftlicher Unterschrift aus. Bitte fordern Sie diese nicht an.

Sehr geehrte Teilnehmer, um den Standard unserer Schulungen zu erhöhen, wurde bei Atölye Ataşehir die Schulungs- und Servicequalität international im Qualitätsmanagementsystem-Standard ISO 9001 registriert und aufgrund der Einhaltung der allgemeinen Bedingungen des Standards „Cardcert Management Systems“ auch von EuroPass CardCert zertifiziert.
Am Ende unserer zertifizierten Schulungsprogramme können unsere Teilnehmer das elektronische Zertifikat und die Smart Identity Card von EuroPass CardCert, die wir optional zusammen mit unseren offiziellen Schulungsunterlagen bereitstellen, verwenden, indem sie diese als international registriertes elektronisches Zertifikat und Smart Identity Card von EuroPass CardCert mit sich führen. Dadurch ist die Online-Rückverfolgbarkeit aller Schulungsunterlagen, die sie von uns erhalten haben, gewährleistet, „Weltweit mit einer einzigen Karte“.

Die Europass-Zeugniserläuterung enthält Informationen, die Arbeitgebern und Bildungseinrichtungen helfen, Ihren Berufsabschluss besser zu verstehen. Die Europass-Zeugniserläuterung enthält:
• Der Zweck Ihrer Qualifikation,

• Ebene,

• Es werden Lernergebnisse und Informationen zum jeweiligen Bildungssystem definiert. Bei der Bewerbung um eine Stelle oder einen Studienplatz im Ausland kann es manchmal schwierig sein, zu erklären, was man in der Ausbildung gelernt hat.
Dabei kann Ihnen die Europass-Zeugniserläuterung helfen.

Alle Programmanmeldungen werden von Atolye Ataşehir entgegengenommen. Sie können Ihren Registrierungsprozess über das Online-System abschließen. Nachdem Sie Ihre Mitgliedschaft erstellt und sich angemeldet haben, können Sie die für Sie passende Zahlungsoption wählen und Ihren Kauf abschließen. Nach Abschluss des Kaufvorgangs ist Ihre Registrierung abgeschlossen und Sie erhalten eine Informations-E-Mail mit den erforderlichen Dokumenten. Das Online-Zahlungssystem ist rund um die Uhr verfügbar.

Das Schulungsprogramm wird entsprechend den unterschiedlichen Anforderungen der jeweiligen Institutionen neu konzipiert und umgesetzt. Die aktuellen Studien Ihres Teams oder Ihrer Person werden entsprechend den von Ihnen festgelegten Entwicklungszielen überarbeitet. Sie können sich an die unten stehende E-Mail-Adresse oder WhatsApp-Nummer wenden, um die Anfrage für Ihre Institution weiterzuleiten und das für Sie passende Angebot zu erhalten.

Sie könnten interessiert sein


Zuletzt Angesehen