Guión gráfico de cómic japonés (manga) para convertirse en mangaka (漫画家) (mayores de 13 años y adultos)
Encabezados de materia:
Manga Shōnen 少年漫画
La palabra significa joven. Novelas manga de jóvenes.
Manga shōjo 少女漫画,
La palabra significa "jovencita". Novelas manga de "jovencita".
Manga Seinen 青年漫画
La palabra significa varón adulto.
Josei manga 女性漫画,
La palabra significa hembra adulta.
OBJETIVO
Si te gusta leer cómics japoneses o ver anime y tienes talento para escribir y dibujar, una carrera como mangaka puede ser una experiencia emocionante. Los mangakas son profesionales respetados en la industria editorial, y la popularidad del manga continúa expandiéndose más allá de su país de origen, Japón. Aprender más sobre los pasos a seguir para trabajar como mangaka puede ayudarte a decidir si esta es la carrera ideal para ti.
Con este programa, explicamos el trabajo de un mangaka y brindamos pasos y consejos para ayudarte a iniciarte en la industria del manga.
¿QUÉ ES MANGAKA?
Un mangaka es un artista gráfico y escritor que crea cómics de estilo japonés. Manga es un nombre japonés que se utiliza para describir un estilo artístico y una forma de cómic originarios de Japón. También describe un cómic o novela gráfica publicado en revistas seriadas o como una colección de varios volúmenes. Muchas historias de manga también han servido de inspiración para anime, películas de animación y programas de televisión creados en este estilo.
•Shojo: El manga shojo suele estar dirigido a un público femenino joven, con temas de amor, magia y drama. Estas historias suelen presentar historias de transición a la adultez que involucran amistad y romance.
•shonenEl manga shonen para chicos presenta contenido que se centra en aventuras de crecimiento personal con comedia y acción. También se centra en temas de amistad.
•Seinen: El manga seinen se centra en historias de acción para un público masculino de mayor edad. Estas colecciones de manga suelen presentar contenido más gráfico y para adultos, y utilizan un lenguaje más contundente que las historias shonen.
•José: El público principal de Josei son las mujeres, ya que narra historias de relaciones románticas y personales complejas. Josei también puede ofrecer contenido más intenso para el público adulto, a diferencia de las relaciones simplificadas e inocentes que presenta el manga shojo.
INFORMACIÓN DE CONTENIDO
1er mes
1. Orientación sobre el curso y perspectiva del manga japonés
Los participantes se presentan y se orientan sobre el curso; Ejercicios; dibujo a lápiz, preparación de bocetos de dibujo digital.
2. Tipos de personajes y caras
Cómo dibujar un rostro. Teoría de la deformación y técnicas de expresión para representar emociones humanas como alegría, ira, tristeza y placer.
3. Dibujar el personaje en su conjunto -Anatomía
La técnica de posicionamiento del personaje completo: cabeza, cuerpo y sus proporciones. Deformación y poses atractivas.
4. Diseño de personajes 1
Metodología de caracterización a través de la moda, la forma del cuerpo y el peinado.
5. Diseño de personajes 2
Dibujando el personaje en diferentes temáticas del Manga Japonés.
2:mes
6. Movimiento del personaje
Practica el dibujo de personajes funcionales. Practica la creación de una composición secundaria o la creación de una composición a partir de una composición anterior.
7. Crea tu propio diseño de personaje profesional
Colorear, Crear globos, Técnicas de creación de storyboards, Introducción al cómic
8. Cómo dibujar el fondo
Metodología básica del arte de fondo (nubes y cielo, árboles y hojas, mares y olas). Técnica de afeitado con trama.
9. Asignación de etapas
Explicación básica del diseño del panel. Producción de prueba de una escena de una página basada en la historia de cada persona.
3er mes
10. Digital (monocromo)
Experimentos digitales de dibujo de manga con Procreate o Sketchbook
11. Proyecto de graduación 1- monocromático
Creando la portada de un manga para tu primera experiencia como mangaka. Dibujo a lápiz.
12.Proyecto de graduación 2 -Colorear con lápices de colores
13. Proyecto de graduación 3-(Color digital)
Pasar la portada del trabajo del proyecto a una tableta o computadora y colorearla.
PROGRAMA GANANCIAS FINALES
Si quieres convertirte en mangaka, primero necesitarás adquirir experiencia como artista. La mayoría de los mangakas empiezan creando sus propios cómics y luego los envían a editoriales y revistas de manga.
Al final de este programa
•Crearás tu propio personaje,
•Marcarás la diferencia con tu propio estilo
•Crea una historia para tu personaje
•Comenzarás a adquirir experiencia en el paso de convertirte en un Mankaka.
NOTA: La continuación de este programa es un programa de nivel académico de 12 meses como intermedio, avanzado, portafolio, etc.