Ilustración digital (10-15 años) - Nivel principiante
Ilustración digital de personajes de manga, cómics y storyboards - Nivel principiante (de 10 a 16 años)
BREVE DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA:
Mes 1: Habilidades básicas e introducción. Este mes, los estudiantes aprenderán los fundamentos de la ilustración digital. Se les presentarán herramientas básicas como el uso de una tableta y un lápiz óptico, estudiarán líneas y formas, y aprenderán sobre la teoría del color. También practicarán el dibujo de personajes y objetos sencillos.
2do mes: Técnicas Avanzadas y Composición. En el segundo mes, los estudiantes avanzarán a técnicas más avanzadas. Aprenderán a trabajar con capas, explorarán diferentes técnicas de pincel y aplicarán las reglas de composición. También empezarán a diseñar sus propios personajes.
3er mes: Proyectos y Prácticas Avanzadas. En el último mes, los estudiantes aplicarán las habilidades adquiridas en proyectos prácticos. Desarrollarán técnicas de pintura digital, aprenderán los fundamentos de la animación y trabajarán en un proyecto corto de ilustración para cómics o cuentos. También aprenderán a crear su propio portafolio digital. Este programa ofrece una guía completa y divertida para que los jóvenes artistas se adentren en el mundo de la ilustración digital. Cada mes se basa en el anterior, lo que permite a los estudiantes desarrollar gradualmente sus habilidades.
RESULTADOS DEL CURSO:
1. Habilidades técnicas:
· Los estudiantes aprenderán a utilizar eficazmente herramientas digitales, como tabletas y lápices ópticos.
· Adquirirán competencia en el uso de software de dibujo a nivel profesional.
· Aprenderán técnicas avanzadas de dibujo como gestión de capas, técnicas de pincel y efectos especiales.
· Podrán desarrollar sus conocimientos sobre la teoría del color y crear paletas de colores efectivas en el entorno digital.
2. Desarrollo artístico:
· Desarrollarán su capacidad de expresar sus ideas visualmente.
· Al aprender las reglas de composición, podrán crear dibujos más impresionantes y equilibrados.
· Podrán descubrir y desarrollar su propio estilo artístico personal.
3. Alfabetización digital:
· Adquirirán la capacidad de utilizar herramientas y tecnologías digitales actuales.
· Adquirirán habilidades prácticas como la producción de contenido visual para las redes sociales y la preparación de ilustraciones de libros electrónicos.
4. Carrera y habilidades futuras:
· Obtendrán la capacidad de crear un portafolio profesional, lo que será un paso importante para futuras oportunidades profesionales.
· Desarrollarán habilidades organizativas como la gestión de proyectos y la planificación del flujo de trabajo.
5. Desarrollo personal:
· Desarrollarán su pensamiento creativo y sus habilidades para resolver problemas.
· Aumentarán su confianza en sí mismos al crear y compartir sus propios trabajos.
· Fortalecerán cualidades personales importantes como la paciencia y la perseverancia trabajando en proyectos a largo plazo.
Más allá de las habilidades técnicas, este curso contribuirá al desarrollo artístico y personal de los estudiantes. Al tiempo que adquieren las habilidades que requiere la era digital, también desarrollarán su creatividad y autoexpresión. Estos avances serán de gran beneficio no solo en el ámbito artístico, sino también en su futura formación y trayectoria profesional.
¿QUIÉN PUEDE PARTICIPAR?
1. Niños y jóvenes de 10 a 15 años:
· Niños que están interesados en el arte y quieren desarrollar su creatividad.
· Jóvenes interesados en la tecnología digital
· Estudiantes que aman el dibujo y quieren trasladar esta afición al entorno digital
2. Habilidades especiales:
· Niños con propensión a las artes visuales
· Jóvenes con buena coordinación mano-ojo
· Personas que tienen una amplia imaginación y pueden pensar creativamente.
3. Requisitos previos:
· Habilidades básicas de uso de la computadora
· Capacidad para realizar dibujos sencillos (no necesariamente profesionales)
· Estar abierto al aprendizaje y ser paciente.
¿QUÉ PROGRAMAS SE PUEDEN UTILIZAR?
1.Adobe Illustrator:
2.Adobe Photoshop:
3.Adobe InDesign:
4. Procrear:
5. Clip Studio Paint:
6.Cuaderno de bocetos:
Tenga en cuenta que cada plan de estudios puede ser diferente y, en consecuencia, el software utilizado puede variar. Según el contenido y el público objetivo del curso, se podrían utilizar algunos o todos los programas mencionados anteriormente. Además, dado que la tecnología evoluciona constantemente, es posible que se añadan nuevos programas a esta lista con el tiempo.
Preguntar al proveedor de capacitación qué programas se utilizarán antes de asistir al curso le ayudará a elegir el programa más adecuado para usted. Además, muchos programas ofrecen pruebas gratuitas para que pueda probarlos antes del curso y ver cuál es el más adecuado para usted.
CONTENIDO DEL CURSO
Mes 1: Habilidades básicas e introducción
Introducción a las herramientas de dibujo digital (tableta, lápiz, software)
Técnicas básicas de dibujo (línea, forma, perspectiva)
Teoría del color y creación de paletas de colores
Dibujar personajes y objetos sencillos
Mes 2: Técnicas avanzadas y composición
Trabajando con capas
Técnicas de pincel y efectos especiales
Reglas de composición y maquetación de páginas
Diseño y desarrollo de personajes
Mes 3: Proyectos y aplicaciones avanzadas
Técnicas de pintura digital
Conceptos básicos de animación
Proyecto corto de ilustración de cómic o libro de cuentos
Técnicas de creación y presentación de portafolios
ŞEVVAL SENCER
2000 Yılında İstanbul da doğmuştur. 2014 de Ahmet Sani Gezici MTA Lisesinde Grafik ve Fotoğraf alanında eğitimine başlamıştır. Daha sonra 2019 yılında Marmara Üniversitesi Resim- İş Öğretmenliğini kazanmış, okurken bu sektörde deneyimleri olmuştur. 2022 yılında Marmara Üniversitesi Kuyumculuk ve Mücevher Tasarımı Lisans programına kaydolup ve çalışmalarını bu alanda devam ettirmiştir. Sektörde birkaç firma ile çalışıp şu anda da bu alanda eğitim vermektedir.